SAI2 眼睛画法:虹膜瞳孔分层与上色
一、眼白与眼眶
眼白不是纯白,也不是平涂一块:
- 底色用米白
#f3efe6,上缘压一点环境色更真实 - 眼角与下缘用正片叠底补淡红阴影,增加湿润感
- 眼眶线(双眼皮、眼尾)单独放最上的细线层
- 记住眼球是球体,眼白要随球面略带渐变
二、虹膜与瞳孔分层
眼睛的立体来自清晰分层:
- 虹膜层:铺主色(如
#3a6ea5),上深下浅做径向渐变 - 瞳孔层:正片叠底画中心圆,留出虹膜的环状亮圈
- 纹理:用细笔沿虹膜放射状轻扫丝缕,增加细节
- 高光底:先点一个柔光圆,后面高光压上去更透
三、高光点位置
高光决定眼神是否有神:
- 主高光:位于虹膜上三分之一、朝向光源,用滤色小喷枪点
- 次高光:对侧下方补一个小点,模拟环境反射
- 眼角泪光:下眼白前端点一点,增加灵动
- 高光不要压在瞳孔正中,偏上更显有神
四、睫毛双眼皮与差异化眼型
- 上睫毛:外粗内细,眼尾拉长上挑
- 下睫毛:稀疏而短,点在下缘即可
- 双眼皮:距上缘 1–2px 的细弧线,圆眼靠内、凤眼靠外
- 眼型差异:少女眼偏圆、选大虹膜;成熟眼偏细长、虹膜占比小
五、上色顺序与图层结构
推荐分层从上到下:
- 眼白层(米白 + 上缘环境色)
- 虹膜层(主色径向渐变)
- 瞳孔层(正片叠底中心圆)
- 高光层(滤色,点主/次高光与泪光)
- 线稿层最顶(眼眶、睫毛、双眼皮)
画时先锁眼白层透明像素,再在内部画虹膜,能防止颜色涂出眼球轮廓。
六、不同风格眼睛的差异做法
- 写实眼:虹膜占眼球
1/2左右,纹理丝缕密、高光小而锐,双眼皮线重。 - Q 版眼:虹膜放大到
2/3以上,高光大而圆,省去细纹理,强调可爱。 - 厚涂眼:少分层、直接在底色上用柔边笔揉明暗,最后点高光收型。
- 下垂/上挑眼:靠眼尾线条弧度区分,眼珠位置略偏内更显无辜。
七、常见错误与处理
- 眼神发直:高光压在瞳孔正中,移到虹膜上三分之一更显有神。
- 眼白死白:补上缘环境色与下缘淡红,立刻有湿润感。
- 虹膜扁平:缺径向渐变,上深下浅重铺一次即可。
- 睫毛糊:外粗内细没拉开,眼尾单独加一笔拉长上挑。
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